Les cups inédites : un seuil sans historique
Chaque semaine amène des cups que personne n'a jamais jouées : une cup de collaboration avec son propre barème, un nouveau format, la première semaine d'une série dans une région. Il n'y a pas d'édition précédente à lire. Il existe pourtant un très bon substitut : les mêmes joueurs, jouant au même jeu dans la même région, quelques jours plus tôt.
Rejouer la semaine passée avec le barème de cette semaine
Un classement terminé enregistre, pour chaque équipe, sa place dans chaque partie et le nombre de ses éliminations. Ces parties peuvent être recomptées avec n'importe quel barème : telle place vaut tant de points, telles éliminations à tel taux, plafonnées là où le nouveau barème les plafonne, seules les premières parties comptées quand la nouvelle cup en autorise moins. Le classement qui en sort est celui qu'aurait produit le nouveau barème ces soirs-là.
C'est ainsi que la prévision chiffre une cup qu'elle n'a jamais vue. Elle prend les six classements les plus récents de la même région, taille d'équipe, mode de jeu et plateforme, de préférence joués sur le même nombre de parties, recompte chacun avec le barème de la nouvelle cup, et lit le seuil à chaque rang sur la médiane des six. Les formats à lobby unique – tests Arène, lobbys d'évaluation – sont écartés, parce qu'un lobby de vingt n'est pas une file ouverte de milliers.
Cela répond à la question qu'une moyenne ne peut pas trancher : deux joueurs au même score moyen, l'un régulier et l'autre irrégulier, ne s'en sortent pas pareil avec un barème qui récompense plus les victoires que les éliminations. Rejoué, chacun est compté pour ce qu'il a vraiment fait.
Ce que ça vaut
Avant ce rejeu, une cup nouvelle était chiffrée depuis son seul barème : le maximum qu'une équipe peut marquer, fois la part de ce maximum qu'atteint en général le rang 20 dans les cups du même genre. Sur les 102 cups en file ouverte depuis la mi-août qui n'avaient aucune édition dans leur région, chacune prévue à partir de classements joués avant son jour, le rejeu était à environ 4 à 5 % aux rangs 1 à 250 et à environ 6 % aux rangs 250 à 1 000, là où le seul barème était à 8 à 11 %. Sur les cups mobiles, où les parts du barème collent le moins, les rangs 1 à 100 sont passés de 14,5 % à 5,7 % d'erreur médiane.
Deux limites demeurent, et la prévision dit quand elles s'appliquent :
- La profondeur. Les classements rejoués sont lus sur quelques pages : le rejeu est cru jusqu'au tiers des équipes chargées ; au-delà, la prévision continue le long de l'échelle mesurée du plateau.
- Un nouveau format sans classement à rejouer – une cup Arène sans nombre fixe de parties, les toutes premières cups d'un nouveau mode – retombe encore sur le barème, avec une fourchette bien plus large.
Quand la cup s'est jouée dans une autre région
Une cup nouvelle se joue souvent dans plusieurs régions en quelques jours. Dès que d'autres régions l'ont jouée, leurs éditions sont un indice : la prévision les combine, rapportées au plateau, avec le rejeu des classements récents de la région, moitié-moitié en logarithme. Sur les cups du deuxième jour où les deux existaient, la combinaison a battu chacun des deux seuls. Le modèle est reconstruit une fois par jour : une région qui a joué le soir même compte dès le lendemain.
Ce qu'elle ne fait pas
Une cup nouvelle n'est jamais chiffrée d'après une cup plus ancienne dont le nom ressemble simplement au sien. Le calendrier nomme chaque cup comme le modèle, à partir des identifiants d'événements d'Epic : une cup que le modèle n'a pas vue est traitée comme nouvelle. Emprunter un voisin par le nom a un jour chiffré une cup solo en Zéro construction d'après une cup en trio dont le nom partageait trois mots : 463 points au rang 100, là où les classements rejoués de son propre format disaient 294.
Mis à jour le 22 septembre 2026